Risposta rapida

Cattura creature gestibili, sconfiggile in sicurezza, vendi le catture normali e spendi solo quando un potenziamento elimina un vero collo di bottiglia. Conserva ogni drop di boss insolito finché la missione locale non è completata.

Il ciclo principale in quattro mosse

  1. Aggancia una creatura che puoi controllare. Impara il ritmo di trazione e combattimento con le catture comuni prima di usare le esche per i boss.
  2. Crea spazio e chiudi il combattimento. La fisica è caotica; evita di startene sulla traiettoria diretta della creatura.
  3. Vendi le catture normali per finanziare un potenziamento utile alla volta.
  4. Leggi la missione attiva prima di vendere, mangiare o lasciare qualsiasi cosa che assomigli a un teschio, una pinna, una coda o un trofeo.

Un percorso pratico per la prima ora

Parla con ogni personaggio visibile al faro prima di vagare. Raccogli le vongole gratuite, usale come cibo o come denaro iniziale, poi compra la Basic Fishing Rod. Inizia con l’esca gratuita e i crostacei facili.

La guida completa fornita prezza la Basic Fishing Rod a $3, le Hotdog Lures a $1 e il radar a $10. Sono osservazioni delle fonti, non una garanzia permanente dell’economia, quindi ricontrolla il negozio dopo le patch.

  • Costruisci una piccola riserva di denaro con le catture normali.
  • Scegli tra il coltello e i tirapugni; migliora lo strumento che sai controllare.
  • Usa la sequenza della Beer Can quando sei pronto per il primo boss.
  • Compra il radar prima del primo viaggio in barca più lungo.

Potenziare il collo di bottiglia

ProblemaPrioritàMotivo
I combattimenti durano troppoDanno di un’arma controllabileCombattimenti più brevi riducono il tempo in cui una creatura può bloccarti.
Le finestre di ricarica sono rischioseManeggevolezza affidabile e spazio apertoUn danno sulla carta non serve se non puoi usarlo in sicurezza.
Il viaggio domina la sessioneMotore della barcaI risparmi di viaggio si accumulano in ogni missione.
Caccia agli achievementCompleta gli accessori di un’armaFully Equipped richiede tutti gli accessori su una sola arma.

La regola che evita un secondo combattimento col boss

I boss possono lasciare carne e un pezzo di consegna distintivo. I giocatori descrivono questi oggetti come teschi, pinne, code o parti a forma di trofeo. L’etichetta varia; la regola sicura no: raccogli il pezzo insolito, torna dal quest giver, poi vendi gli avanzi.

Nota del diario di bordo: In co-op, dichiara chi ha raccolto il trofeo e fai in modo che quel giocatore sia presente alla consegna.

Registro delle fonti

Fonti