Schnellantwort
Der bereitgestellte Komplettguide zählt sechs Hauptkampagnengebiete: Leuchtturm, Wald (Insel 2), Wüste (Insel 3), Felsen (Insel 4), Vulkan (Insel 5) plus das spätere Abschlussgebiet der Route. Exakte Kartengrenzen sind im Archiv nicht offiziell festgelegt.
Verifizierte Routenkarte
| Reihenfolge | Gebiet | Fortschrittssignal |
|---|---|---|
| Start | Leuchtturm | Die Spider-Crab-Quest vergibt die Bootsschlüssel. |
| Insel 2 | Wald | Fortschritt über Egel und Giant Piranha. |
| Insel 3 | Wüste | Blue Shark (Blauhai), Grill und örtliche Questkette. |
| Insel 4 | Felsen | Spätere Kreaturen, Ausrüstung und Ziele. |
| Insel 5 | Vulkan | Inselstufe des späten Spiels. |
| Endspurt | Abschlussroute | Die Bossroute kann für ein Ein-Stunden-Achievement durchgezogen werden. |
Geld schaltet keine Inseln frei
Neue Inseln hängen an örtlichen Quests und Boss-Zielen. Geld farmen macht Kämpfe einfacher, ersetzt aber nicht das aktive Ziel. Sprich zuerst mit örtlichen NPCs, besiege die geforderte Kreatur und bring ihre unverwechselbare Trophäe zurück statt generischem Fleisch.
Warum die Anzahl einen Hinweis braucht
Die offizielle Steam-Beschreibung sagt, dass Quests und Bosse zu neuen Inseln führen, veröffentlicht aber keine nummerierte Gesamtzahl. Die Antwort mit sechs Gebieten oben ist aus der Route der bereitgestellten Komplettlösung abgeleitet und sollte nicht als offizielle Kartentaxonomie gelesen werden.
Logbuch-Hinweis: Das ist eine quellenbasierte Routenzählung, keine entwicklerbestätigte Inselgesamtzahl.
Quellenverzeichnis
Quellen
- How to Fish auf Steam — Offizielle Identität, Funktionen, Systemanforderungen und Spielablauf.
- Destructoid-Komplettlösung — Inselreihenfolge, Bossschritte und Beobachtungen zur Ausrüstung.
- How-to-Fish-Inselfortschritts-Guide — Quest- und Trophäenregeln für den Wechsel zwischen Inseln.